【議論】防衛戦で同じところに集まろうとしないでくれ!!!!!!
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- 448: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:25:40.75
- 防衛、集まってくんなよ
スポーン地点で棒立ちしとけ - 461: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:33:26.83
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>>448
マジでこれ
なんであいつら金魚の糞みたいに同じ場所行こうとするんだろうな - 451: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:28:25.45
- 防衛のプロ的にはどう散らばるのが好ましいの?
- 454: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:29:18.32
- 確か真ん中の橋だけ落とさずに上下左右4か所じゃなかったか
- 456: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:29:49.69
- 防衛戦はやるたびに状況が変わればかなり違ったのにな
というかあの告知見たときはそうなるんだと思ってた - 458: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:33:04.98
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>>456
防衛線はマップをランダム化できればだいぶ飽きにくいとは思う
たまに宝箱やレア敵とかあるとなお良し - 457: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:32:11.16
- 配置バラバラだったら良かったなぁと思うけどそうするとソロでやるときクソだるいから
まぁマルチ推奨って書いてるんですけどね - 459: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:33:06.75
- 真ん中の橋あげるのも無駄だよな
開始直後に進んであげる奴いたらホスト抜けしてる - 460: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:33:22.81
- 防衛戦はたしかにランダム要素あると面白かったかもしれないけど
そうすると結局門集合が安定していまより時間かかるだけになりそうだしなあ
橋を駆使してランダムな場所にある民家があればまあ - 464: 名無しさん 2019/04/29(月) 17:33:57.12
- 左家1 左橋開放
右家1 右橋解放
スタート時の十字路1
スタート時の十字路を左折したT時路を上下1
個人的にはこれが理想のムーブ