ドラガリアロスト攻略まとめ隊

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【わかる】サブゲーとしてやるには遊びやすいんだが即死覚えゲーなのが酷すぎる。そういうところで〇〇のが正しい課金体制なのに

   

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59: 名無しさん 2019/11/22(金) 04:23:24.28
オートとスキップ充実してて
複数のソシャゲの一つとして無課金で日参するには割と遊びやすいゲームな方だとは思うが
真ドラが即死覚えゲーでマルチな頭のおかしいゲームデザインだからなぁ…
そういう高難易度での後一歩をちらつかせて金を取るのが正しい課金体勢だと思うんだが
60: 名無しさん 2019/11/22(金) 04:28:05.78
>>59
一撃死にするから、ヒーラーがいらなくなって特殊編成ばかりになる
ダメージ受けたらヒットバックで攻撃できない時間増えたりコンポ少ないとダメージ足りないからタイムアップでクリアできないけどみんな生き残ってる様な調整にすべきだった
ニュクスソロとかがそんな感じ、非操作キャラが死ぬとタイムアップになるけど、操作キャラはタイムアップまで生き残る
非操作キャラを生き残らせるのに苦労したけど
61: 名無しさん 2019/11/22(金) 05:39:20.92
>>60
それでタイムアップにも残念賞出しつつ
クリア報酬を見せて課金に火力置けばよかろうになぁ
62: 名無しさん 2019/11/22(金) 06:03:59.17
>>61
それ!クリアできないタイムアップ生存に残念賞で報酬(ルピとか)、クリア時は良報酬、クリアタイム10%ラインで良報酬何%かブーストボーナスとか、ドロップ数Max保証とかにしとけば課金してるプロガリさんにもメリット出るのにね
90: 名無しさん 2019/11/22(金) 08:49:23.88
>>60
中級ヌルゲーはそんな感じだったけどPS関係ないんじゃアクションゲーじゃないっていう意見多かったよ
即死避けゲーのアルフォンスルナティックがめっちゃ持て囃されてたし
即死ゲー要求多かったから超級実装でこんな文句出ると思わなかったわ
93: 名無しさん 2019/11/22(金) 08:59:15.75
>>90
ルナフォンスは最悪単騎でもなんとかなったしそもそも1回クリアすればそれでよかっただろ
何故避けゲーってところしか見ないのか
99: 名無しさん 2019/11/22(金) 09:24:42.95
>>93
単騎じゃ無理だが超級も1回クリアでG2作れるのは一緒じゃん?
まぁ箱開け問題は何とかして貰いたいけどな
ソロゲーのみがいいならソシャゲじゃない方が良いんじゃね
64: 名無しさん 2019/11/22(金) 06:19:09.62
真竜武器以外のプラス値さっさと解放して
真竜武器に追いつけるようにしろ
バランス調整失敗を素直に認めろ
66: 名無しさん 2019/11/22(金) 06:22:13.69
いつか面白くなるはたいてい面白くならない
ワシはもうエピックセブンに軸足を移しつつある
メインゲー:プリコネ
サブゲー:エピックセブン、デスチャ、スドリカ
これで行く
70: 名無しさん 2019/11/22(金) 06:39:07.38
もうメインはCSゲーだわ
忙しすぎてCSやる気なくなってソシャゲ始めたけどセルラン高い脳死ポチポチゲーはすぐ飽きて他も色々試したけど結局ソシャゲつまらんて結論に達した

ドラガリは面白いと思うけどこれがソシャゲユーザーに受け入れられてないのはセルランから明らかだからこのまま人が減ってマルチが機能しなくなったらソシャゲ自体スッパリ止めると思う

79: 名無しさん 2019/11/22(金) 07:29:28.65
なんて言うかもうどうテコ入れしても面白くなるとは思えないのよね
完全に詰んでるよこのゲーム
84: 名無しさん 2019/11/22(金) 08:06:43.98
グラブルが正にドラガリの先行く失敗を重ねてるな
あっちはまだそれなりに体力あるけどこっちは同じことやってたらある日突然即死もあり得るな
86: 名無しさん 2019/11/22(金) 08:19:36.67
テコ入れしても戻ってくるのは無課金だけ
他ゲー移住して課金してる奴はもう戻って来ない

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