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【話題】このゲームの敗因って何だと思う?

   

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793: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:00:51.48
サイゲ流は初速だけになっちゃったな
課金させる仕組みが時代遅れ
このすばもひどいし
795: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:16:16.74
反省会ムードだな。
敗因をどうぞ
797: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:26:34.70
敗因は松浦だろ
798: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:28:21.13
>>797
たった一人の人間だけが悪いわけない
しょせん肉壁役
802: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:37:29.49
>>798
80%以上は松浦の問題
松浦がやりたかったのってFF14のアクションとソシャゲ特有の要素の融合だろ、文字の演出もどことなくモンストっぽいし
属性も耐性で区別して色々やりたっかたんだろうけど、そんな中で世界展開で開発遅いんじゃどうしようもない
コンセプトから無理があったとしか思えん
811: 名無しさん 2020/03/06(金) 00:04:11.33
>>802
松浦の時って開発費も人員も多かったとか言われてたけどムムからマキュまで4ヶ月以上あったんだよな
イベント手抜きとはいえ今2ヶ月でやれてるのに
DAOKOとオーケストラの話とか聞いてても無能感すごいわ
813: 名無しさん 2020/03/06(金) 00:05:40.83
>>802
FFみたいのを松浦が作りたかったかどうか疑わしいけどな
サイゲ全体の風潮だと思う
805: 名無しさん 2020/03/05(木) 23:47:53.55
岡ちゃんに変わった時点でマルチ向けのエネミー全てシングル用に数字弄ればいいだけの話
サイゲにゲームは作れないってだけだよ

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