【提案】武器が強すぎるのが問題だから、初期武器固定高難易度を作ればいい
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- 906: 名無しさん 2020/03/27(金) 12:59:48.44
- 高難易度が全然高難易度に感じられないのは大体において武器が強すぎるからだから、
初期武器固定高難易度を作ればいいまぁ武器作成ゲーになってる現状を否定することになるから、やらんだろうけど
- 908: 名無しさん 2020/03/27(金) 13:02:20.67
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>>906
ドラクエのロトの剣みたいに強くないけどその剣しかダメージ与えられない武器をイベント武器で配布してイベントではそれ使わせればよいのにね - 920: 名無しさん 2020/03/27(金) 13:20:45.24
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>>908
強い武器作成で釣ってひたすら高難易度周回させて延命してるのが現状だから、
その強い武器を使えないクエストは、今やらせてることを全否定することになるから難しいかなと - 925: 名無しさん 2020/03/27(金) 13:25:50.73
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>>920
使える場所がなくなるわけじゃないんだからそんな問題ないでしょ
報酬のための周回はアギト武器で楽々、最高難易度はアクションを楽しんでください、必要なのはメリハリ
アギト武器はアギトやストーリーベリハで使えるんだし - 948: 名無しさん 2020/03/27(金) 14:02:19.93
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>>925
それでヴォイド武器作ってヴォイドボス倒すのは楽しかったのかね? - 959: 名無しさん 2020/03/27(金) 14:13:18.75
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>>948
横レスしたのは申し訳ないがイベント専用武器の話は自分じゃない
自分はイベント最高難易度はステータス固定派
で、アギトは別に他のとこで有なんだから、イベント自体がガチ空気になるよりいいでしょって話