【議論】多様な需要に応えるのがゲームとしての深みってもんだろ?
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- 530: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:02:41.87
- 多様な需要に応えるのがゲームとしての深みってもんだよ
真超がほしい人を満足させつつ、中間層やアクション苦手層が文句を言わないように
アギト中~上の間くらいの爽快ぶっぱで勝てるコンテンツも用意する(ルヴ上ですら難しいってやつもいるようだし)
最上段のコンテンツを引き下げるとかはトンデモ行為よ - 532: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:04:31.14
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>>530
>ルヴ上ですら難しいってやつもいるようだし
残念ながらミド中級ですら難しくて無理ってのが「大多数」だから - 536: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:08:24.11
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>>532
ならその人たちに合わせたコンテンツか難易度も用意すればいいよ
最高峰難易度コンテンツも全部自分がやれるところまで引き下げてくれなきゃヤダヤダみたいなのは聞く必要ない
それは初心者でもなんでもなく準廃ってタチの悪い連中だ - 541: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:14:21.92
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>>536
その低難易度コンテンツがヴォイドのはずなんだよね
トップ層が真ドラアギトに集まる一方ミドル層はヴォイドに集まるはずなんだけどなんでヴォイドでミドル層をつなぎとめられないんだろう? - 547: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:19:22.83
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>>541
過疎ヴォイドで武器やっとこさ作っても真ドラやアギトいってシュインシュインされて萎えて消えてくから
あとキチガイな作成費用😣 - 551: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:20:33.54
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>>547
いや真ドラアギトはトップ層のエンドコンテンツなんだから来なけりゃいいやん?
ずっとヴォイドやってれば良い - 555: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:22:13.76
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>>551
そう言うこといってるから過疎ガリアなっちゃったんでそ😣 - 554: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:22:04.53
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>>541
過疎
その一言に尽きそう
真竜方面に絞り過ぎて人減らし過ぎた
ゲームの幅を広げて人増やせ - 556: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:22:35.41
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>>541
ヴォイドで最強武器作れないのだから仕方ない
パクリ元のFF14だとヴォイド鬼周回武器≧アギト武器、という感じで
低難易度周回の方が高難易度クリアより最強武器作れたから廃とライトの仲が良かった - 561: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:27:25.53
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>>556
素材交換の幅を広げるってのはアリかもね
効率は高難易度最高で良いけど - 566: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:29:52.31
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>>556
ヴォイド鬼周回 真ドラ超中周回+イキり見た目武器 アギトちょい周回+イキり見た目武器+回数別称号
でよかったね😣ソロ出発不可で - 564: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:28:03.79
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>>541
ヴォイドで楽しめってのが無理があるでしょ
やり始めの頃ならともかく難易度低すぎてもはやゲームにすらなってないよそんで中間層向けのアギトがあって、エンドコンテンツは存在しない
それがいまのドラガリ - 588: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:49:31.49
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>>564
ヴォイド上級ならそれなりに手応えあるでしょ
ワキヤンに刃こぼれ武器で行くと結構手こずるから楽しめると思うよ - 588: 名無しさん 2020/04/26(日) 15:49:31.49
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>>536 が言ってるのはそういうことだろ
コンテンツの棲み分けだ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587811299/