【評価】闘技場は新しい試みとして頑張った感があったから良かった
PCタイトル下
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- 90: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:42:07.09
- 闘技場は一戦ごとにチーム組み直して
負けるかタイムアップで使ったキャラと装備は1日使用不可(勝てば使い続けれる)
敵の体力は持ち越しで、PS無くてもキャラ装備沢山育ててればゴリ押しである程度進んでいけるタイプの総力戦形式とか面白いと思うブレスロで上のようなイベントやってたけど、倉庫番になってたキャラも育てる切っ掛けになったやり込みできる良イベントだったよ。
どらがりでは倉庫番の育成意図がアクセサリとしてしかないのがなぁ… - 91: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:42:51.14
- 闘技場は新しい試みとして運営頑張った感があったから良かったよ、高難易度は属性縛りミッションとかあったら良かったかもね
- 95: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:54:20.58
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>>91
闘技場はストーリーがらみで他属性が一緒に出てくるのも面白かった
ガチャの時はなんでルジィナ水属性やねんとか思ってたけど - 92: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:46:27.40
- 闘技場で過剰な耐性は入れなくていいんじゃない?
マナサ解放と武器ないから火と闇は別属性で行く方が楽だけど他は有利属性染で強いし - 94: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:52:21.76
- 闘技場はルジィナみたいな嫌らしさが良かった
いつの間にかNPCがずぶ濡れになってて死んでるという - 96: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:54:57.30
- 闘技場は属性縛った方がいいかも 全部闇とかアホ
- 97: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:56:00.32
- 闘技場とかの対キャラ戦はエフェクトで相手が見えないのが残念すぎ、ダメ表示オフにさせろ
誰と戦ってるのかどんな攻撃モーションしてるのか分かりづらいくて赤と紫色マーカー出す矢印と戦ってるもんだわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588803304/