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【議論】コロコロで避けれるならスキル回避出来る人だから意味ないよなw

   

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388: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:43:03.48
これ覚えゲーだからコロコロで避けれるならスキル回避出来る人だから意味ないわな
即死は結局避けれないし
難易度なんも変わってない

コロコロどうの言ってる奴はろくに超行ってないだろ?

393: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:46:57.24
>>388
そのための温存と紫とかの回避不能以外覚える必要すらなくなったから全く違う気がする
396: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:47:52.17
>>388
アクションゲームにおいてリスクのない無敵行動を実装するのがまずおかしい
モンハンならスタミナが減るし、回避後の隙も大きい、スマブラだって回避後の隙は軽く見れない
そこまで厳密にやる必要はないにしろ先行入力回避で赤は完全に避けられるとかさすがにないわ
使う使わない以前の問題、真超なんてアホほど回ってるわい
404: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:51:14.63
>>396
そうかコロリンにスタミナ消費とかそういうのがないのがやばいなw
397: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:48:01.39
コロリンで足切りが避けれるようになるわけじゃないんだよね?
コロリンと関係ないけど、範囲表示なしでも避けれる攻撃と避けれない攻撃あるのややこしいから一貫性持たせて欲しい
それにしてもミドの小竜巻がコロリンですり抜けられるのは違和感感じる
一方で大竜巻はコロリンで避けれないんだろうし(避けれないよね?)
401: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:49:53.06
>>397
ブレスは前からスキル避け出来たやん
406: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:51:34.67
>>401
だからコロリンと関係ないけどって言ってるやん
409: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:54:22.74
転がりでよりDPSが重要になるんじゃね
転がってたら時間オーバーするつくりになるだろ
切れ目ぐらいはナーフしてもいいと思うが
414: 名無しさん 2020/05/25(月) 19:57:01.55
>>409
10分に設定した時点でDPSチェック路線は死んでる
まあ超級だけ戻す線もないわけではないが
個人的にはタイムオーバーの要素は殴り方洗練する楽しさに繋がるから残して欲しかったわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590391775/

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