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ドラガリアロスト攻略まとめ隊

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【話題】エンドコンテンツは高難易度じゃなくて誰でも出来るもんで周回要素強めのもんを他で作れば良いのに

   

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178: 名無しさん 2020/08/14(金) 02:29:22.33
エンドコンテンツは高難易度じゃなくて誰でも出来るもんで周回要素強めのもんを他で作れば良いのに
179: 名無しさん 2020/08/14(金) 02:45:29.11
>>178
いやいや、エンドコンテンツは高難易度じゃないと面白くないでしょ
周回数が多いと大変だけれど
180: 名無しさん 2020/08/14(金) 04:42:20.55
>>178
それがまさに迎撃の金貨銀貨集めだったけど
好評だとは到底思えなかったけどな…
181: 名無しさん 2020/08/14(金) 04:52:20.57
スタミナ有ソシャゲに限らずネトゲには周回要素は必須みたいなもんだからある程度は仕方ない
182: 名無しさん 2020/08/14(金) 08:21:12.25
エンドコンテンツと難易度は関係ないぞ
モンストみたいにキャラにスロットつけて、特定の簡単なクエストクリアすると能力がランダムで付与されるとかすれば回る人はいるだろう
197: 名無しさん 2020/08/14(金) 13:50:37.03
>>182
こういうのは、よほどバランス良くしないと特定の能力が人権になって苦行になるだけ
206: 名無しさん 2020/08/14(金) 15:09:15.21
>>182
レイドのEXブーストは好評だったかな?
それが答えだと思うけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596990695/

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