【驚愕】調整実装予告でユーザー困惑キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
PCタイトル下
人気記事ランキング
- 404: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:17:21.87
- 岡田が闇だけ突出してるってちゃんと把握してたことにビックリした
分かっててやってたのかよ - 406: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:18:26.90
- 全体調整なんてやったら、絶対どこかでまた綻び出るよな
出張出来ないくらいに属性相性の倍率を調整するだけでいいのに別に光水がいくら弱かろうが、敵の強さとバランス取れてるから問題ないんだよ
そこにバランス壊す闇が入ってきて、いつものキャラでいつもの作業になるからつまらんって言ってるだけで - 409: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:20:30.20
- バランス調整やるにしても遅すぎ
人が残ってないのに人がいる前提の調整してもしようがない - 641: 名無しさん 2020/09/01(火) 21:28:54.34
-
>>420
変わる
>>409が書いてるようにパワフリ無駄になってたのがなくなったのと
ちゃんとボス目がけて貫通移動することで以前より雑魚を巻き込みやすくなった - 411: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:23:24.93
- え?闇わざと強くしてたんじゃないの?という驚き
別にこのゲーム対人あるわけじゃねえし各属性のバランス取る必要ないどうせ全部同じ強さにするってできないでしょ
全属性に同じ性能のキャラの見た目だけ変えたやつでも出すの? - 452: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:55:28.01
-
>>411
俺も全く同意見だわ
属性やキャラ間でDPS揃えることに全く意味を感じない
松浦時代みたいに同アビの60ドラも順番に実装していって直線上の敵にダメージを与える周囲の敵に~みたいなコンパチキャラばっか作ってれば簡単に平均化できるけどそれ面白いか?どれ使っても同じようなダメージしか出せないってむしろつまらんと思うけど
DPSに傾斜がついてようとそれぞれ明確にキャラとしての性能が立ってる方がゲームとして面白いし自然なバランスだと思う - 460: 名無しさん 2020/09/01(火) 16:00:36.42
- 手当たり次第にマナサ開放して強化してたら強化のクリスタルが無くなってしまった
これからどうすれば良いんだ>>452
俺も属性間のDPSはそこまで揃える必要はないと思うけど今は闇だけが突出しすぎてるからそこは調整必要だろう
タルタロス最速が闇の現状は変えなきゃいけないとは思う - 503: 名無しさん 2020/09/01(火) 16:35:23.29
-
>>460
まあそれに関してはそうだな
ただこれだけキャラ数多いゲームで新キャラや新開放出るたびに〇〇より弱いこれはおかしいとか言って全員横並びになってることを求めるのはナンセンス - 421: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:28:03.26
- バランス調整なんて言う不具合を修正するレベルを周年のメインに持ってくるとかマジで終わってるな。。。
こりゃ 3年目も結局お茶濁しただけで変わらねーな。。。オワガリ過ぎて涙出てくる - 433: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:40:02.32
- 使用率の著しく低いキャラとドラゴンが急に最強になるとかそういう調整が見えてる
強化素材の使い道にも困るから一ヶ月強制的に様子見です - 435: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:42:00.51
-
>>433
問題は解決しなくて、主力がシャノンじゃなくなるだけになりそうだな - 442: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:47:44.05
- 今までの調整見てたらまともなバランスになるとは思えない
- 443: 名無しさん 2020/09/01(火) 15:47:44.94
- 調整能力ないのに大掛かりな調整するのか
不安でしかないぞ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598849716/