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【マルチ】マルチの民度やネットでの不平不満を見てるとソロゲー加速しか道は無かったと思う

   

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510: 名無しさん 2020/11/19(木) 09:05:13.84
マルチの民度やネットでの不平不満を見てるとソロゲー加速しか道は無かったと思う
ここだって普段はまったりしてても少し高難度来るとすぐ地雷報告や野良の愚痴ばっかりになるし

教官システムが失敗した時点で運営も初心者救済を他のプレイヤーに求める事を諦めた感がある
あんな糞仕様じゃ失敗して当然だとも思うが

511: 名無しさん 2020/11/19(木) 10:11:35.82
>>510
でも何やっても無理じゃねーかな正直
メリット釣ればそれ目当ての連中がおかしくするし、それはどんなシステムでもどんな些細な報酬でもだ
教官システムは俺も大嫌いだし意見ではよ終わらせろとは言ったが、それでも初心者救済よりもソロ優遇しかできなかったのも一理あるとは思う
512: 名無しさん 2020/11/19(木) 10:18:43.56
型落ちコンテンツのソロゲーは別にいいんだけどなー
最新コンテンツまでいきなりソロでいけちゃうのはなんともな感じ、最初はマルチ専用で時間が経てばマルチ解禁って感じにはならなかったのかね…
513: 名無しさん 2020/11/19(木) 10:20:02.88
マルチの民度が良いゲームなんてそもそも存在するのだろうか
514: 名無しさん 2020/11/19(木) 12:50:41.70
マジレスすると、そのアプリのユーザーの層とマルチの難易度による。ユーザーの年齢層が高く課金民が多いソシャゲ は比較的民度が高いし、マルチの難易度が低いとユーザー民度が低くてもそれが明らかになりにくい(てけとーにやってもクリアできるから)。

ソシャゲで高難度クエストを皆で協力してクリアしよう!は絶対に流行らないし成功しないという教訓をドラガリは教えてくれたんだ…笑

515: 名無しさん 2020/11/19(木) 13:04:34.56
ソロ化してマルチを物好き用にして民度が上がったかというと別にって感じなのがまた
シエルとか一回だけでいいからクリアしたい層が必死に矢印カンカンして厳選してはディスペアで死んで逃亡っていう酷い有り様だったし落ちつくまで暫くかかった

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604418902/

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