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【指摘】真ミド中級しか無かった頃の報酬設定が一番良かったと思う

   

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615: 名無しさん 2021/03/02(火) 20:44:01.66
本当に初期の初期
真ミド中級しか無かった頃の報酬設定が一番良かったと思うんですよ。

装備する真ドラも、設置する施設ファフニール像も、
まぁあった方が良いけど無くても全然問題ない位の報酬で、
鍛え切るには滅茶苦茶周回しないといけないっていうあのバランス。

一応は行く理由が無くもない、
行きたい人だけ行く感じのあのバランス。

アギト絶級武器も1回クリアすれば1本は作れるけど、
2本目はものすごい周回数かかるくらいにしておけば、
ここまで過疎る事は無かったんじゃないかなって。

629: 名無しさん 2021/03/02(火) 21:32:05.15
>>615
高難易度クエストクリアして武器手に入るはいいんだけどその武器が他の武器の完全上位互換みたいになったのがまずかったかな
上位互換みたいな縦方向じゃなくて遊びの幅が広がるみたいな横方向に広げて欲しかったな
キャラとドラゴンの追加についてもそう
ワーフリが何とか保っているのは横に広げているから
641: 名無しさん 2021/03/02(火) 21:54:57.18
>>629
それもありますね。
せっかくオリジン武器に色々特色があって面白かったのに、
真竜武器で全部同じような攻撃スキルになってしまったのが良くなかった。
617: 名無しさん 2021/03/02(火) 20:46:37.34
絶級は困らないくらいには結構人いるんじゃない
アギト上級もまあ人はいる、超級がなかなかいないね
626: 名無しさん 2021/03/02(火) 21:25:19.89
上級者ほどやること増やして逆に初級者が早く進めるようにすればだいたいバランスは取れる
グラブルみたいな長く続いてるゲームはそうやってる
これを逆にすると上級者はすぐやることが無くなって初級者はいつまでも追いつけなくなる
631: 名無しさん 2021/03/02(火) 21:37:09.98
真竜は出遅れたらものすごい苦労するから必死だったな。あの時よりは今の方がいい、高難度はもう流行らんよ。ルヴ上の時とかも他人にルーエンで怒りながらプレイしてて何やってんだっておもってた。
モンハン出たら掛け持ちになりそうだし、今くらいで頼む。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614416187/

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