【指摘】ドラガリのバランス調整の下手くそさ絶望級wwwwwwwwwwww
PCタイトル下
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- 356: 名無しさん 2022/02/20(日) 21:55:32.25
- ドラガリのバランス調整の下手くそさ絶望級。
真竜の頃から、耐性合わずで新キャラがゴミだったり、真竜武器G2でプレイ期間では埋められない戦力格差を作ったり。
極めつけは、制限なしでシェアスキル開放して★4ぶっ壊れ4キャラを生み出したり。
プラス実装したと思ったら、プラス素材バラマキで課金の意味なくしたり。
思い返せば他にもある。本当に下手くそ過ぎ。 - 357: 名無しさん 2022/02/20(日) 23:14:08.14
- そういえば育成素材とかプラス値、施設の素材とか
要求数をかなり厳しくしといて不評だったから緩和しますを何度も繰り返してたなもう同じ轍を踏むことがないよう祈る
- 358: 名無しさん 2022/02/20(日) 23:53:04.52
- ネットで見る意見なんて運営はとっくに分かってると思うけどな
緩和しなきゃ新規は既存に追いつけなくなる
最初から緩和すればあっという間にコンテンツを食い尽くされる新武器新キャラ新要素は強くて有効じゃなきゃ見向きもされないんだから
どうバランス調整したってインフレに進むのは不可避だろ課金の意味ないと言うのも逆やれば集金装置と揶揄されたりするわけで
- 361: 名無しさん 2022/02/21(月) 00:06:26.25
- 時間かけて高難度クリアできないのはわりとあるぞ
しかもスタミナやら消費する形で(´・ω・`) - 364: 名無しさん 2022/02/21(月) 00:50:43.60
- いまだに分かってない子いるみたいだけど初期真竜みたいに戦力にほぼ影響無い方式のやりたい奴がやれが1番良かったんよ
真武器導入&TAで一気に人減ってアギト武器導入で更に人減って極端なマルチ廃向けゲームに舵きったと思わせてのソロ導入で完全に死に体になったのがドラガリ
とっくの昔にアイテムコンプ廃くらいしか残ってないんですわ
縮小宣言なんてする前に配信勢ほとんど引退してたし同盟スカスカで会話もスタンプも無くただひたすらソロオート眺めながら完オートできないところだけ操作する放置ゲー化してたよ
こんなゲームに誰が金出すどころか時間使うよ?だいぶ前から時間使うのすら馬鹿らしいゲームになってるから過疎なんですよ - 365: 名無しさん 2022/02/21(月) 00:54:23.72
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>>364
松浦時代はその路線だったのに、岡田になってから高難易度クリアしないとついていけないようにしたのが大失敗だったよなあ - 367: 名無しさん 2022/02/21(月) 00:57:43.41
- 緩和の意味のソロはまあいいと思うんだけど、マルチと同時実装はやりすぎだったなあという印象
マルチやりたくない人を蔑ろにしたくもなかったって感じなんだろうけど - 368: 名無しさん 2022/02/21(月) 01:18:24.32
- 高難易度はソロ限定にしてマルチは楽しく長く遊べるようにするべきだった。
初心者ヘタクソ排除のマルチ、そこで手に入るのがただ強くなる武器って頭悪すぎるわ。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644758847/