【指摘】高難易度がすぐ終わる設計だったのがなwwwwwww
PCタイトル下
人気記事ランキング
- 474: 名無しさん 2022/03/11(金) 14:24:29.56
- 高難度しか作ってないに等しいゲームなのに、高難度をすぐ終わる報酬設計にしてしまったせいでやることがなさすぎる
初回報酬含めたら10回もクリアしなくて必要なの取り切れるだろ… - 475: 名無しさん 2022/03/11(金) 14:31:28.68
- しかもその高難度もソロですぐ終わる始末
そりゃ盛り上がらないよ
はよ畳んじまえ - 478: 名無しさん 2022/03/11(金) 14:42:16.74
- ソロは雑魚用の救済だからどうでもいいがアスラ、イブリとマルチも緩いんよな
そりゃやる事ないわね - 479: 名無しさん 2022/03/11(金) 14:43:35.03
- アスラはまあ簡単だろうなってのは予想ついてたけどイブリースがぬるかったのは予想外だったなあ
- 481: 名無しさん 2022/03/11(金) 15:25:12.32
-
イヴリは元々オート100%安定しないと許さない連中がカンカイ言ってただけで
マルチはアイコン一つで初心者も誘導できるポカポカ難易度だったよ(´・ω・`)
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646293022/