【議論】無課金を優遇しすぎたのがダメだったwwwwwwwwww
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- 800: 名無しさん 2022/04/10(日) 17:46:48.88
- 岡田は無課金優遇しすぎた
- 801: 名無しさん 2022/04/10(日) 19:04:51.92
- 無課金に優しいっていうと聞こえはいいけど要はマネタイズが下手って事よね
サ終したソシャゲがいちばん良く使う言い訳だわ - 802: 名無しさん 2022/04/10(日) 19:10:31.02
- 最初にまっつんが無課金切り捨てして大コケしたからしゃーない
そもそもドラガリ課金者に運営を支えるだけの課金力が無かったのが悪い - 806: 名無しさん 2022/04/10(日) 19:23:58.61
- マルチで廃課金の完凸キャラとマッチしたら瞬殺してくれるゲームだったとしてそんなもん別にやりたくないというオチ
やはり設計ミスっとるな、人めっちゃ多いなら良かったんだろうけど初動コケとるし
- 808: 名無しさん 2022/04/10(日) 20:31:35.14
- 初動はむしろ良かったが二ヶ月目からブレーキ発言の時期が1番やばかったというのが世間の認識では?
あと岡田に変わって超級〜アギドルヴも人口減らすという意味では完全に失敗
その後はあの時の状況が好きな人しか残らなくなった - 810: 名無しさん 2022/04/10(日) 21:00:56.98
- 藤田のブレーキは結果的に成功だったが
発言は大失敗だったと言える
客をゴミ扱いしすぎた - 811: 名無しさん 2022/04/10(日) 21:05:59.58
- むしろまっつんは岡田よりまともな配布配分だった
無能さに加えて藤田にブレーキ踏まれてコンテンツ追加が遅すぎたのが痛い - 812: 名無しさん 2022/04/10(日) 21:32:29.15
- 配布が多い事その自体は大きな問題ではない
配布した分以上に回収すればプラスにできる
うまくやれたのがプリコネ姉さん
できなかったのがドラガリ愚弟 - 813: 名無しさん 2022/04/10(日) 21:56:52.18
- ブレーキ踏まれる前からコンテンツ不足だったのは一体なんなんだ?
課金導線にしろゲームのクオリティにしても初期のドラガリ関係者は全員超弩級のアホとしか思えん - 814: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:14:10.47
- 途中から岡田が前に出てきただけで最初からずっと岡田のとこが開発してるんだけどな
- 815: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:15:06.52
- 社運をかけたプロジェクトのDに松浦を抜擢しなきゃいけない会社な時点でほぼ詰んでたよ
人材やノウハウが不足してる中で身の丈に合わないことをやろうとした末路 - 817: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:18:09.22
-
>>815
それな - 816: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:16:41.85
- 松浦以外でもうまくやれてなかったと思うけどな
無能さで言ったら間違いなく岡田の方が無能 - 818: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:21:16.96
- 松浦は確かに無能であったがそれ以上でもないただの平凡な無能
岡田はサ終請負人の名に相応しい狂人な無能だった - 819: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:22:47.78
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>>818
請け負い人の仕事こなしたなら有能なのでは - 821: 名無しさん 2022/04/10(日) 22:26:51.44
- でも岡ちゃんが映れば外人沸くしラジオから声聴けばウチラときめくし🥺
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648681402/