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【不満】なんで充電の通知ポップでオンが切断されるんだ?仕様変更しろよ…

   

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132: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:15:43.99
このゲームって何で充電してくださいのポップでオン切断するんだ?
はじめてゲーム作ったんだかこいつら
137: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:16:54.48
>>132
最近直った気がする
20%跨ぎそうな時はマルチしないけどさ
139: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:18:50.63
>>132
コントロールセンターの先っぽが出ただけで切断されるしもうちょいどうにかして欲しいよな
144: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:21:15.49
というか他のゲームでもあるからゲーム制作エンジンの問題のような気がする
そこを改修せずにそのまんまだとiOSゲームバッテリー残量通知で落ちちゃうんじゃないかな
プログラム詳しくないから知らんけど
175: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:42:06.71
>>144
ポップアップが出ている間もアプリケーションをバックグラウンドで動かせるように
iOSが作られているなら回避できるし、作られてないなら回避できない
インターネットの通信は「通信ができていること」をもって接続が維持されていると判断をしているので、
アプリが止まって一定時間通信ができない状態が続いた場合は「切断された」と判断されてしまう
179: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:43:14.55
>>144
Androidだと、警告出ても落ちない
181: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:44:16.70
まあ、iOSの問題よね
187: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:48:08.26
>>181
モンストは強制落ちしないし
ゲーム側だろ
191: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:48:48.47
他にもiOSのバッテリー通知で落ちるといえばバンドリなんかもそうだよね
あっちも通信が滞れば容赦なく切断される
しばらくやっていないから今は変わっているかもしれない
192: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:49:04.58
切断されたスロー判定に終了ポップアップあげるんじゃなくて再接続の処理与えればすぐ解決できそうなんだが、スマホアプリは作ったことないからよく分からんな
204: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:52:02.80
>>192
再接続の処理与えればいいいい。という問題じゃない、根本的に「このアプリが通信遮断が起きたら、そういう挙動するようにじっそうされてるから」だ
たぶん、通信に割り込んだり仲介したりして行うチート手法を防ぎたいんだと思う
228: 名無しさん 2019/01/05(土) 17:01:34.10
>>204
サイゲは不正者への対策はわりと泳がせてから一斉BANというのが多い気がするね
グラブルやプリコネはそんな感じだったと思う
よくわからんからこの話題はこれ以上言わんでおこっと
多分プログラム囓っているひとからは馬鹿言ってんなコイツと思われているだろうからw
199: 名無しさん 2019/01/05(土) 16:50:57.51
ゲスト側も接続切れたらソロプレイに切り替わればいいのにそれすらもできないんかね

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